分布式系统比较常见的分布式方式?

admin 2017-08-03 虚拟现实 160 次浏览

一、分布式系统比较常见的分布式方式?

一些常见的分布式系统大类:支持持久化存储的分布式存储系统着重计算的分布式/并行计算框架分布式消息队列 根据不同的应用的领域。

把上述分类细化,常见分布式存储系统分为:分布式协同系统(分布式日志复制)分布式任务调度框架流计算框架分布式文件/对象系统分布式NoSQL存储分布式关系数据库(OLAP、OLTP);各种消息队列mq分布式机器学习/深度学习训练框架分布式协调系统(日志复制系统)其实就是paxos算法及其变体的实现,典型的有zookeeper、etcd;

一般来说只存少量的元数据信息,重点在高可用强一致,不提供高的through put,是分布式系统不可或缺的组件;面向非结构化数据的分布式文件/对象系统比较有名的包括Lustre(HPC)GlusterFS(NAS NFS)、HDFS(hadoop)、ceph(虚机块存储)、swift(restful对象存储),各有不同的适用领域。

结构化数据的NoSQL分布式存储,种类和数量最多,按照Martin Fowler的分类,包括Aggregated Oriented NoSQL和图数据库NoSql;Aggregated Oriented NoSQL大致分为3类:Key-value NoSQL,例如Redis Riak等;column family NoSQL(wide column store),典型的是Hbase Cassandradocument NoSQL,典型的是MongoDB

二、分布式系统的定义?

分布式系统是由多个计算机或节点组成的系统,这些节点通过网络通信协作完成某个或一组共同的任务。该系统可以被设计为无中心化的,也可以有中心化的。在分布式系统中,各个节点之间可以独立地运行,并且可以动态地加入或离开系统,同时也可以与其他节点进行通信和协调。分布式系统的一些特点是:公平性、可靠性、可扩展性和容错性,这些特点使得分布式系统在现代计算机网络和互联网应用中得到广泛应用。

三、分布式拼接系统原理?

一种多屏拼接控制显示系统,包括多个信号源处理装置、网络交换机、多个显示输出处理装置以及显示部件,所述多个信号源处理装置分别连接至网络交换机,所述网络交换机连接至多个显示输出处理装置,所述多个显示输出处理装置连接至所述显示部件,所述多个信号源处理装置和所述多个显示输出处理装置一一对应,所述多个信号源处理装置从前端设备接收图像信号,经过预处理和编码发送至网络交换机,所述网络交换机将信号源处理装置发送的信号传递给所述多个显示输出处理装置,所述多个显示输出处理装置对信号进行解码处理并发送至显示部件,实现多屏拼接显示。

四、鸿蒙分布式系统利与弊?

鸿蒙分布式系统是华为公司推出的一款全场景分布式操作系统,其优点包括:

1. 跨设备适配性强:鸿蒙可以在各种设备上运行,包括手机、平板、智能穿戴、车载系统、智能家居等,可以实现多种设备之间的无缝连接和协同工作。

2. 高效稳定:鸿蒙采用了微内核架构,使得系统更加稳定,同时也更加高效,能够更好地处理各种任务。

3. 安全性强:鸿蒙在安全方面有很多创新,包括使用了分布式安全架构、安全通信协议、安全存储技术等,能够有效保护用户隐私和数据安全。

但是,鸿蒙也存在一些潜在的缺点和挑战,如:

1. 生态系统尚不完善:鸿蒙作为一款新兴操作系统,其生态系统还不够完善,与Android和iOS相比,应用数量还较少,用户体验可能不如其他操作系统。

2. 开发者生态还需发展:鸿蒙需要更多的开发者加入其生态系统,为其开发更多优秀的应用程序和服务,以吸引更多用户使用。

3. 面临政策和市场风险:鸿蒙的发展可能会受到政策和市场的影响,需要继续加强技术研发和市场拓展,以保持竞争优势。

五、econ分布式系统介绍?

eon(EaseCon)分布式系统是威创新一代分布式处理系统。由信号采集端、坐席管控端、拼接节点组成:信号采集端支持海量P信号,各种视频模式; 坐席支持键鼠跨屏,高清画面超低延时; 拼接节点支持4:4:4高画质量,所有节点跨屏同步。针对LED场景发布LED拼接节点,拼接节点与发送器合二为一。

六、虚拟现实系统四种模式?

虚拟现实技术有桌面式虚拟现实、沉浸式虚拟现实、增强式虚拟现实、分布式虚拟现实等四大类。

1、桌面式虚拟现实

桌面式虚拟现实系统是应用最为方便灵活的一种虚拟现实系统。有实现成本低,应用方便灵活,对硬件设备要求极低,为了增强效果,可以在桌面虚拟现实系统中借助立体投影设备,增大显示屏幕,达到增加沉浸感及多人观看的目的。

2、沉浸式虚拟现实

沉浸式虚拟现实系统提供了一个完全沉浸的体验,使用户有一种放佛置身于真实世界之中的感觉,通过采用洞穴式立体显示装置(CAVE系统)或头盔式显示器(HMD)等设备,使用户产生一种身临其境、完全投入和沉浸其中的感觉。

3、增强式虚拟现实

增强式虚拟现实不仅是利用虚拟现实技术来模拟现实世界、仿真现实世界,而且是要利用它来增强参与者对真实环境的感受,也就是增强在现实中无法或不方便获得的感受。因此,增强现实的应用潜力是相当巨大的。

4、分布式虚拟现实

在分布式虚拟现实系统中,多个用户可通过网络对同一虚拟现实世界进行观察和操作,以达到协同工作的目的。分布式虚拟现实系统在远程教育、工程技术、建筑、电子商务、交互式娱乐、远程医疗、大规模军事训练等领域都有着极其广泛的应用前景。

七、虚拟现实系统包含的四要素?

虚拟现实系统是由计算机、输入接口、输出接口、虚拟3D世界等组成的一个完整的模拟现实环境。

虚拟现实系统有三个主要特征,一是沉浸性,包括视觉沉浸,听觉沉浸,触觉沉浸和嗅觉沉浸。二是交互性,是指用户进入虚拟环境后,可以用自然的方式对虚拟现实环境中的物体进行操作,并且得到自然的反馈,同时保证操作的实时性与有效性。三是想象性,强调虚拟现实环境应用具有广阔的想象空间,扩宽认知范围。设计一个虚拟现实系统,都应考虑以下内容,也是设计要素。1,、面向使用者的系统设计(给谁用,怎么用,体验要求,空间大小,开发成本等)2、虚拟世界的设计与创建(3D世界的设计与创建)3、软件接口的设计(UI 、交换功能、信息共享、特效效果等)4硬件接口的设计(输出:视觉、听觉、触觉接口;输入:跟踪识别等)

八、word是分布式系统么?

word是分布式系统。

分布式文件系统(英语:Distributed file system, DFS),或是网上文件系统(英语:Network File System),是一种允许文件透过网上在多台主机上分享的文件系统,可让多机器上的多用户分享文件和存储空间。

在这样的文件系统中,客户端并非直接访问底层的数据存储区块,而是透过网上,以特定的通信协议和服务器沟通。借由通信协议的设计,可以让客户端和服务端都能根据访问控制清单或是授权,来限制对于文件系统的访问。

相对地,在一个分享的磁盘文件系统中,所有节点对数据存储区块都有相同的访问权,在这样的系统中,访问权限就必须由客户端程序来控制。

分布式文件系统可能包含的功能有:透通的数据复制与容错。也就是说,即使系统中有一小部分的节点脱机,整体来说系统仍然可以持续运作而不会有数据损失。

九、电缆分布式测温系统原理?

分布式测温系统依据后向散射原理可以分为三种:基于瑞利散射、基于拉曼散射和基于布里渊散射。 目前发展比较成熟,且有产品应用于工程的是基于拉曼散射的分布式光纤测温系统。它的传感原理主要 依据的是光纤的光时域反射()原理和光纤的后向拉曼散射温度效应。

十、分布式计算系统的是?

分布式计算是一种计算概念,在其最一般意义上,指的是处理单个问题的多个计算机系统。在分布式计算中,单个问题分为许多部分,每个部分由不同的计算机解决。只要计算机联网,他们就可以相互通信以解决问题。如果操作正确,计算机就像一个实体一样运行。